状态 (State) 管理参考

状态管理是一个相当复杂的话题。如果您在浏览后发现一些问题并未得到解答,或者并不适用于您的具体需求场景,自信些,您的实现就是对的。

通过下面的链接了解更多的信息,其中有很多信息都是由社区(第三方)提供。

总体概览

在选择一个具体内容前,您可以先查看以下几项。

Provider

推荐的管理方式。

Riverpod

Riverpod 是另一个不错的选择,它类似于 Provider,并且是编译安全和可测试的。 Riverpod 不依赖于 Flutter SDK。

setState

适用于较小规模 widget 的暂时性状态的基础管理方法。

InheritedWidget & InheritedModel

Widget tree 中不同层级间的 widget 通信的基础方法。这是诸如 provider 等众多方法的底层实现。

以下讲师指导的视频 workshop 介绍了如何使用 InheritedWidget

其他有用的文档包括:

Redux

前端开发者较为熟悉的状态容器实现。

Fish-Redux

Fish Redux 是一个基于 Redux 状态管理的组合式 Flutter 应用框架,适用于构建中型和大型应用。

BLoC / Rx

基于流/观察者模式的系列。

GetIt

A service locator based state management approach that doesn’t need a BuildContext.

MobX

一个基于观察及响应的状态管理常用库。

Flutter Commands

基于 ValueNotifiers 的命令式的状态管理,能与 GetIt 完美结合使用,也可以与 Provider 或者其他 locators 配合使用。

Binder

一个使用 InheritedWidget 作为核心实现的状态管理库。受到 recoil 的启发,该库提供了分治的解决方式。

GetX

一个简单的响应式状态管理解决方案。

states_rebuilder

一种将状态管理与依赖注入解决方案和集成路由器相结合的方法。更多信息,请参阅以下信息:

Triple Pattern (Segmented State Pattern)

Triple is a pattern for state management that uses Streams or ValueNotifier. This mechanism (nicknamed triple because the stream always uses three values: Error, Loading, and State), is based on the Segmented State pattern.

For more information, refer to the following resources: